Allosaurus vào nhánh công khai Evrima ở bản vá 0.21.321. Hai thao tác đặc trưng bên dưới được xác nhận trong nhật ký thay đổi chính thức; sát thương, thể lực, mục tiêu dinh dưỡng và thời gian lớn chính xác có thể đổi theo bản vá cân bằng hoặc cài đặt máy chủ.
Cách chơi trong 60 giây
Toàn bộ vòng lặp từ lúc rời điểm xuất hiện đến khi biết lúc nào phải dừng cuộc săn.
- 01
Rời điểm xuất hiện một cách yên lặng, mở bảng dinh dưỡng trong game và xây tuyến đầu tiên quanh một mục tiêu dinh dưỡng, nước cùng điểm nghỉ kín đáo.
- 02
Tiếp cận từ chỗ che và giữ lại thể lực. Trong lúc chạy, giữ nút tấn công chính để dùng Claw Swipe khi mục tiêu ở gần và đã cam kết theo một hướng.
- 03
Giữ nút tấn công phụ để chuẩn bị Pounce, sau đó thả khi có đường sạch. Bám thành công sẽ tăng dần sát thương và chảy máu, nhưng bám quá lâu có thể khiến mục tiêu mang bạn vào nguy hiểm.
- 04
Sau khi tiếp xúc, rời khỏi tầm phản công và quan sát mục tiêu. Hãy để chuyển động làm chảy máu nặng hơn thay vì lập tức tiếp tục đổi đòn trực diện.
- 05
Kết thúc cuộc săn nếu mất dấu, mục tiêu tới được đồng đội hoặc thể lực xuống dưới mức cần để rút. Sống sót để thiết lập lại tốt hơn ép một pha kết liễu.
Điều khiển và công cụ chính
Hiểu mục đích của từng thao tác trước khi kết hợp chúng trong giao chiến.
Claw Swipe
Đòn tấn công trung bình gây chảy máu nặng và đẩy Allosaurus nhẹ theo hướng đang nhìn. Dùng để khép khoảng cách cuối, không dùng như nút truy đuổi từ xa.
Pounce
Phóng Allosaurus lên mục tiêu và bám vào, gây sát thương cùng chảy máu tăng dần theo thời gian. Chỉ thả khi có đường tiếp cận sạch và đã nghĩ tới lối ra an toàn.
Lớn lên mà không hiến cả lượt chơi
Mỗi giai đoạn thay đổi mức độ bị phát hiện, những thứ bạn có thể tranh chấp và quãng đường an toàn.
Giai đoạn đầu là tránh bị phát hiện, không phải nhận các cuộc đấu công bằng. Chỉ mở rộng sang tuyến săn đông hơn khi kích thước, thanh thể lực và hiểu biết địa hình cho bạn một lối thoát đáng tin. Hệ thống Elder và hệ số máy chủ có thể thay đổi giai đoạn cuối.
- Mốc trưởng thành tham khảo
- Thay đổi; hãy kiểm tra máy chủ và phiên bản đang chạy
- Nguyên tắc lộ trình
- Đổi đường đi khi kích thước, độ lộ diện và rủi ro kèo đấu thay đổi.
Chế độ ăn và kiếm ăn
Bảng chế độ ăn trong game luôn là nguồn thông tin hiện tại đáng tin nhất.
- Mục tiêu dinh dưỡng hiện tại hiển thị trong bảng nhân vật trong game
- Con mồi cô lập có thể gây áp lực mà không cần đổi đòn trực diện
- Chỉ tiếp cận xác tươi sau khi kiểm tra khứu giác, dấu vết, tiếng gọi và chỗ che gần đó
- Một lựa chọn dinh dưỡng thứ hai trên tuyến để một vùng bị tranh chấp không kiểm soát cả lượt chơi
Kỹ năng
Hãy xem chúng như các phần của một vòng săn, không phải những đòn đánh tách rời.
Claw Swipe
Công cụ gây áp lực khi chạy. Nó gây một đòn trung bình, chảy máu nặng và thêm bước ngắn theo hướng có thể bắt con mồi ở rìa tầm.
Pounce và bám
Công cụ cam kết. Tích bằng nút tấn công phụ rồi thả để bám mục tiêu; sát thương và chảy máu tăng dần trong khi còn bám.
Truy đuổi bằng chảy máu
Kế hoạch cốt lõi do hai đòn trên tạo ra: ép mục tiêu di chuyển, rút trước cú trả đòn, sau đó lần dấu và chỉ vào lại khi lượt trao đổi tiếp theo có lợi.
Điểm yếu và cách khắc chế
Đây thường là những lúc quyết định đúng là thiết lập lại hoặc rời đi.
- 01
Pounce trượt hoặc ngắm kém làm mất vị trí và cho mục tiêu một cửa sổ phản công
- 02
Mục tiêu lớn có thể mang người đang bám tới đồng đội, địa hình nguy hiểm hoặc một đòn phản kích mạnh
- 03
Chướng ngại dày, đất dốc và khúc cua gắt phá các đường tiếp cận sạch mà cả hai đòn đặc trưng cần
- 04
Đổi đòn trực diện lặp lại làm phí lợi thế chảy máu và khiến Allosaurus chịu sát thương dồn nặng hơn
- 05
Thể lực thấp loại bỏ khả năng truy đuổi, đổi vị trí và thoát sau một lần cam kết thất bại
Chiến thuật thực địa
Dùng danh sách này trước, trong và ngay sau một cuộc chạm trán.
- 01
Trước khi tấn công, xác định hướng thoát của mục tiêu, hỗ trợ gần nhất của nó và đường rút của bạn.
- 02
Dùng Claw Swipe ở cuối đường tiếp cận. Bắt đầu quá sớm sẽ báo trước đòn đánh và làm đường lao dễ né hơn.
- 03
Pounce mục tiêu đang di chuyển dễ đoán trên đất trống. Đừng phóng qua cây, đá, dốc cao hoặc một nhóm địch.
- 04
Bám trúng không tự động đồng nghĩa chiến thắng. Rời bám hoặc cắt tiếp xúc trước khi mục tiêu tới vị trí có thể trừng phạt bạn an toàn.
- 05
Khi đã tạo chảy máu, hãy gây hiện diện thay vì hoảng. Giữ mục tiêu di chuyển đồng thời bảo toàn đủ thể lực cho một lần vào nữa và một lối ra.
- 06
Khi chơi đơn, ưu tiên con mồi mất tập trung hoặc cô lập. Trong nhóm, luân phiên tấn công để nhiều Allosaurus không chặn cùng một đường hoặc cùng cạn thể lực.
- 07
Đừng ngồi ngay trên xác. Ăn, quét các hướng tiếp cận, rồi nghỉ trong chỗ che gần đó để sinh vật ăn xác đang tới không nhìn thấy bạn trước.
- 08
Kiểm tra lại bảng dinh dưỡng trực tiếp và ghi chú bản vá chính thức sau cập nhật; hướng dẫn cố ý không đóng cứng mục tiêu thức ăn và giá trị cân bằng chính xác.
Hỏi đáp về Allosaurus
Trả lời nhanh cho những quyết định người chơi dễ làm sai nhất.
Allosaurus có phù hợp với người mới không?
Đây là lựa chọn trung cấp. Điều khiển đơn giản, nhưng kết quả tốt phụ thuộc vào đánh giá khoảng cách, chọn đường Pounce an toàn, quản lý thể lực và để chảy máu phát huy thay vì ép đổi đòn liên tục.
Vòng chiến đấu cơ bản của Allosaurus là gì?
Tiếp cận với thể lực dự trữ, tạo chảy máu bằng Claw Swipe hoặc Pounce sạch, rút khỏi đòn phản công tức thì, rồi lần dấu và gây áp lực lên mục tiêu đang di chuyển. Chỉ vào lại khi mục tiêu bị cô lập và lối ra vẫn mở.
Khi nào nên dùng Claw Swipe?
Dùng khi đang chạy, mục tiêu đã ở gần rìa tầm và di chuyển theo đường dễ đọc. Tránh tung mù trong địa hình chật hoặc thẳng vào vùng phòng thủ mạnh nhất của mục tiêu.
Sau Pounce nên bám bao lâu?
Không có một mốc thời gian chung. Chỉ bám khi chuyển động của mục tiêu, kẻ địch gần đó, địa hình và thể lực còn lại vẫn giúp bạn rời bám an toàn. Rời sớm nếu mục tiêu đang mang bạn về phía nguy hiểm.
Vì sao con mồi vẫn sống sau khi tôi gây chảy máu?
Chảy máu là áp lực, không phải kết liễu tức thì. Nếu mục tiêu có thể dừng, nghỉ, tới đồng đội hoặc ép bạn rời đi, lợi thế có thể biến mất. Giữ tầm nhìn và áp lực an toàn mà không dùng hết thể lực trong lần đuổi đầu.
Allosaurus nên chiến đấu một mình hay theo nhóm?
Nó có thể săn đơn, nhưng nhóm có kỷ luật sẽ phủ đường thoát và luân phiên áp lực. Phối hợp kém rất nguy hiểm: chen cùng một đường tấn công hoặc cùng bám sẽ tạo cản trở và cửa sổ hồi phục chung.
Allosaurus nên ăn gì?
Mở bảng nhân vật và theo mục tiêu dinh dưỡng hiện tại cho giai đoạn lớn cùng bản vá đang chạy. Hướng dẫn tránh danh sách loài cố định vì mục ăn có thể đổi và máy chủ cộng đồng có thể dùng cài đặt khác.
Allosaurus được phát hành trong Evrima khi nào?
Allosaurus được thêm vào nhánh công khai Evrima trong bản vá 0.21.321, phát hành ngày 23 tháng 12, 2025.




