Bản vá 0.21.772 | xếp hạng biên tập

Tier list solo khi trưởng thành trong Evrima

Xếp hạng toàn bộ 21 sinh vật chơi được trên nhánh công khai theo sức mạnh chạm trán đơn khi trưởng thành ở Gateway. Đây là công cụ phân tích kèo đấu, không phải danh sách cho người mới, danh sách tốc độ tăng trưởng hay lời hứa rằng một sinh vật luôn thắng sinh vật khác.

Nhánh công khaiXác minh ngày 23/08/202621 loài chơi được
Bảng xếp hạng này đo lường điều gì

Khả năng kiểm soát chạm trán đơn khi trưởng thành

Tier cao hơn có thể chủ động bắt đầu, từ chối, đặt lại hoặc kết thúc một trận đánh ổn định hơn mà không cần nhóm phối hợp. Độ khó tăng trưởng, giá trị làm tổ và mức an toàn di chuyển thuần túy được thảo luận riêng để không làm sai lệch xếp hạng.

Nhánh
Evrima công khai
Bản build
0.21.772
Bản đồ
Gateway
Trạng thái
Trưởng thành khỏe mạnh
01

Mức đe dọa

Sinh vật có thể ép gây sát thương hoặc buộc đối thủ tôn trọng tầm đánh của nó hay không?

02

Khả năng chịu sai lầm

Bộ kỹ năng sống sót tốt đến mức nào sau một đòn đánh trượt, cú rẽ tồi hoặc sự xuất hiện bất ngờ của bên thứ ba?

03

Khả năng đặt lại giao tranh

Sinh vật có thể thoát giao tranh, hồi thể lực và chọn một lần trao đổi thứ hai tốt hơn hay không?

04

Khả năng tiếp cận địa hình

Gateway cung cấp không gian, chỗ che phủ, nước hoặc tuyến đứng mà bộ kỹ năng cần với tần suất thế nào?

Hãy đọc điều kiện, đừng chỉ nhìn chữ cái.

Loài, kỹ năng người chơi, địa hình, thể lực, tăng trưởng, chấn thương, mutation, quy mô nhóm và quy tắc máy chủ đều có thể đảo ngược một kèo đấu cụ thể. Lý do xếp hạng bên dưới cho biết điều gì phải đúng để thứ hạng có ý nghĩa.

S4 loài

Thống trị chạm trán

Có thể kết thúc hoặc từ chối một cuộc chạm trán đơn khi trưởng thành từ vị thế mạnh. Mỗi sinh vật vẫn có điều kiện địa hình hoặc kèo đấu cần được tính đến.

A6 loài

Mối đe dọa độc lập

Bộ kỹ năng đáng tin cậy, áp lực có ý nghĩa và đủ khả năng kiểm soát để hoạt động mà không cần nhóm phối hợp.

B5 loài

Nguy hiểm khi có chuẩn bị

Mạnh khi người chơi tạo được cự ly, thời điểm trong ngày, địa hình hoặc cú đánh đầu tiên phù hợp. Ít khoan dung hơn khi kế hoạch đổ vỡ.

C4 loài

Áp lực chuyên biệt

Có thể sinh tồn hoặc tạo mối đe dọa hẹp, nhưng áp lực chiến đấu đơn phụ thuộc nhiều vào bầy, lối thoát hoặc môi trường cụ thể.

D2 loài

Ưu tiên thoát thân

Được thiết kế để tránh giao tranh tồi thay vì kiểm soát kèo đấu ngang cấp khi trưởng thành. Xếp hạng chiến đấu thấp không có nghĩa là trải nghiệm sinh tồn kém.

Bối cảnh làm thay đổi kết quả

Chữ cái có thể thay đổi khi luật chơi thay đổi

Đây là những vị trí dễ bị hiểu sai nhất nếu bỏ qua môi trường hoặc quy mô nhóm.

S gần nước | D trên cạn

Deinosuchus

Ven nước là một phần của bộ kỹ năng. Hãy xếp hạng nó tách biệt với trường hợp bị buộc băng qua đất liền.

C khi solo | A trong bầy kỷ luật

Troodon

Áp lực nọc tăng theo các lần luân phiên sạch và đồng đội không lãng phí thời điểm vồ.

C trong chiến đấu | S về an toàn lộ trình

Pteranodon

Bảng này chấm khả năng kiểm soát chạm trán. Bay khiến sinh tồn và trinh sát mạnh hơn nhiều so với chữ cái chiến đấu.

B tạm thời

Austroraptor

Bản vá 0.21.772 bổ sung sinh vật này, vì vậy các kèo đấu trực tiếp và cách khắc chế vẫn cần thêm thời gian trên nhánh công khai.

Giới hạn danh sách sinh vật

Austroraptor được đưa vào vì bản vá chính thức 0.21.772 đã bổ sung nó vào nhánh công khai Evrima. Baryonyx vẫn bị loại cho tới khi có bản phát hành chính thức cho phép chơi.