Đang tính...
Công cụ tương tác
Tính thời gian tăng trưởng
Tính thời gian tăng trưởng còn lại của 21 sinh vật The Isle theo phần trăm hiện tại, mục tiêu Adult hoặc Elder và tốc độ máy chủ.
Chọn sinh vật
21 hồ sơ tăng trưởng
Các thẻ được xếp từ thời gian ngắn đến dài ở tốc độ cơ sở 1x.
Ăn cỏDùng tốc độ thực tế của máy chủ sau khi tính các thiết lập và thưởng đang hoạt động.
Lịch trình
Các mốc tiếp theo
Đang tính...
Đang tính...
Đang tính...
So sánh nhanh
Cùng một tiến độ, tất cả sinh vật
| Sinh vật | Chế độ ăn | Mốc cơ sở 0–100 | Còn lại |
|---|---|---|---|
| Ăn cỏ | 1 giờ 50 phút | 1 giờ 30 phút | |
| Ăn thịt | 3 giờ 10 phút | 2 giờ 50 phút | |
| Ăn tạp | 3 giờ 40 phút | 3 giờ 20 phút | |
| Ăn cỏ | 4 giờ 25 phút | 4 giờ 5 phút | |
| Ăn thịt | 4 giờ 30 phút | 4 giờ 10 phút | |
| Ăn thịt | 5 giờ 25 phút | 5 giờ | |
| Ăn tạp | 5 giờ 25 phút | 5 giờ 10 phút | |
| Ăn cỏ | 5 giờ 40 phút | 5 giờ 20 phút | |
| Ăn thịt | 5 giờ 55 phút | 5 giờ 30 phút | |
| Ăn thịt | 6 giờ | 5 giờ 30 phút | |
| Ăn thịt | 6 giờ | 5 giờ 40 phút | |
| Ăn cỏ | 6 giờ 15 phút | 5 giờ 50 phút | |
| Ăn cỏ | 7 giờ | 6 giờ 30 phút | |
| Ăn thịt | 7 giờ 40 phút | 7 giờ | |
| Ăn cỏ | 7 giờ 45 phút | 7 giờ | |
| Ăn thịt | 10 giờ | 9 giờ | |
| Ăn cỏ | 11 giờ 5 phút | 10 giờ 5 phút | |
| Ăn cỏ | 17 giờ 55 phút | 17 giờ 10 phút | |
| Ăn thịt | 23 giờ 3 phút | 22 giờ 30 phút | |
| Ăn cỏ | 1 ngày 5 giờ 10 phút | 1 ngày 4 giờ 10 phút | |
| Ăn thịt | 1 ngày 11 giờ 33 phút | 1 ngày 10 giờ 23 phút |
Cách tính
Không chia đều sai thời gian
Mỗi phần tư vòng đời dùng thời lượng riêng của sinh vật, sau đó mới áp dụng tiến độ hiện tại và tốc độ hiệu dụng.
Xác định đúng giai đoạn
0–25% là Hatchling, 25–50% là Juvenile, 50–75% là Sub-adult và 75–100% là Elder.
Tính phần còn lại
Công cụ lấy phần chưa hoàn thành của giai đoạn hiện tại rồi cộng các giai đoạn kế tiếp tới mục tiêu đã chọn.
Áp dụng tốc độ thực tế
Thời gian cơ sở được chia cho tốc độ hiệu dụng. Hãy nhập giá trị phù hợp với máy chủ và phần thưởng đang hoạt động.
Nếu HUD hoặc bảng nhân vật trong bản game đang chạy khác với kết quả ở đây, hãy dùng số trong game làm chuẩn.
FAQ
Trước khi dùng kết quả
Những điểm quan trọng giúp bạn không hiểu sai một con số ước tính.
Các thời gian tăng trưởng này có phải số chính thức không?
Không. Đây là các mốc lập kế hoạch do cộng đồng thử nghiệm và được rà soát ngày 29/08/2026. Bản game, dinh dưỡng, làm tổ, đột biến và cấu hình máy chủ có thể làm thời gian thực tế thay đổi.
Tại sao công cụ tính riêng bốn giai đoạn?
Các đoạn 0–25%, 25–50%, 50–75% và 75–100% không mất thời gian bằng nhau. Tính riêng từng đoạn chính xác hơn cách lấy một số phút cố định nhân đều cho toàn bộ vòng đời.
Nên chọn mục tiêu 75%, 87,5% hay 100%?
Chọn 75% nếu chỉ cần tới Adult, 87,5% nếu đang lập kế hoạch quanh mốc Prime và 100% nếu muốn tính toàn bộ giai đoạn Elder.
Tốc độ tăng trưởng hiệu dụng nên nhập bao nhiêu?
Hãy dùng tốc độ phù hợp với máy chủ và các phần thưởng đang hoạt động. Tốc độ 2x rút thời gian cơ sở còn một nửa, còn 0,5x làm thời gian tăng gấp đôi.
Tại sao không có Austroraptor?
Trang dữ liệu cộng đồng hiện có đang chứa bộ thời gian tạm bị sao chép từ sinh vật khác. Công cụ chủ động chưa đưa Austroraptor vào cho đến khi có số liệu theo giai đoạn đáng tin cậy.
Dữ liệu cộng đồng có ghi nhãn
Các mốc giai đoạn được đối chiếu với hồ sơ sinh vật của Evrima Quick Guide. Công cụ XGamingServer được dùng để so sánh chức năng, nhưng phép tính của trang này được viết lại và bổ sung mục tiêu Adult, Prime, Elder cùng bảng so sánh 21 loài.
